よくある質問の変更点

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  • バージョン:(Rev:83tAAAyD+Z)2015-03-07 20:36:30
  • 直前のバージョン:(Rev:lOlBs4xJF6)2015-03-06 03:48:31

OldNew差分
3737また、覚醒済みの場合はLvが上昇しているため、Lv1のみのチェックボックスを外し条件変更を行うことで表示されます。
3838
3939** 素材はレベルを上げたほうが効率が効率が良いですか? [#s7i5vpn]
40-素材のレベルを上げたり覚醒したとしても、誤差レベルの経験値上昇しかないため
41-素材はレベル1を使ったほうが効率が良いです
42-&color(#f00){アビリティレベルに関しても同様です。};
40+%%素材のレベルを上げたり覚醒したとしても、誤差レベルの経験値上昇しかないため%%
41+素材の合成式が変更されたのか以前の合成より経験値上昇しました(2015/03/07確認)
42+しかし、現仕様においても素材はレベル1を使ったほうが効率が良いです
4343
4444** 覚醒させるのにMAXレベルにした方が最終ステータスが高くなるのですか? [#6e69a0f]
4545覚醒は上限レベルが上昇するだけであるため、最終ステータスは変化しません。
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